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海泽钧
发表于 2024-12-28 10:50 618次浏览
游戏行业碎碎念5:单机游戏的开始?1.steam2024年报,玩家今年在2024发布的新游花费时间15%,过去1-7年发布的游戏花费时间47%,8年前发布的游戏花费时间37%。GaaS不是未来,而是现在、是必然。2.黑猴不是大制作+纯单机商业模式的开始,而是结束。这个问题来源于制作成本需要小于销量*arpu(还得扣除20-30%左右的销售费用)。如果你的制作成本超过大几亿rmb,那你要怎么回本...
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智慧的ADAS
发表于 2024-12-09 16:22 461次浏览
BK1046(游戏)2024年12月09日--盘后交易分析
免责声明:以下交易迹象或机会是依据ParetoWisdom的ADAS交易模型自动生成,通过计算机自动加工整理原始数据并分析判断未来的交易机会或趋势,其依赖于原始数据的准确性及交易模型的科学、合理性,以及相关阅读者对内容的正确理解。任何依赖于本文内容所做出的决策均由做出决策的人承担所有相关后果分析逻辑:仅内部讨论,目前交易模型尚不能生成指导性或参考性结论。长线指标位对短线指标有支撑,短线指标变化是长...
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智慧的ADAS
发表于 2024-12-06 16:05 489次浏览
BK1046(游戏)2024年12月06日--盘后交易分析
免责声明:以下交易迹象或机会是依据ParetoWisdom的ADAS交易模型自动生成,通过计算机自动加工整理原始数据并分析判断未来的交易机会或趋势,其依赖于原始数据的准确性及交易模型的科学、合理性,以及相关阅读者对内容的正确理解。任何依赖于本文内容所做出的决策均由做出决策的人承担所有相关后果分析逻辑:仅内部讨论,目前交易模型尚不能生成指导性或参考性结论。长线指标位对短线指标有支撑,短线指标变化是长...
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公告 資料摘要
发表于 2021-12-03 00:16 1284次浏览
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发表于 2021-12-01 06:59 906次浏览
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发表于 2021-10-22 00:14 1115次浏览
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发表于 2021-10-22 00:00 975次浏览
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发表于 2021-10-21 00:00 1028次浏览
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发表于 2021-10-19 00:00 985次浏览
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发表于 2021-10-18 00:00 880次浏览
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发表于 2021-09-30 00:00 2928次浏览
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发表于 2021-09-29 00:00 998次浏览
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发表于 2021-09-28 00:00 1211次浏览
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发表于 2021-09-27 00:00 1190次浏览
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发表于 2021-09-24 00:00 959次浏览
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发表于 2021-09-23 00:00 838次浏览
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发表于 2021-09-22 00:08 1098次浏览
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发表于 2021-09-21 00:00 835次浏览
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发表于 2021-09-17 00:00 875次浏览
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发表于 2021-09-16 00:09 1035次浏览
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