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牛气冲天神1
发表于 11-24 09:14 22次浏览
$网络游戏(BK0509)$ Gemini模型,星辉是开发游戏和玩具的,接入Gemini模型就能强化产品性能。请问公司有相关计划吗? 公司回答表示:公司始终密切关注新技术、新应用的发展,特别是各种大模型的推出。公司将综合考虑自身资源配置的情况,对包括应用场景、配置成本、合规性、效率变化等方面进行研究尝试,探索公司业务与相关技术的有机结合。 本文源自:金融界AI电报
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刻苦地空心菜
发表于 11-03 15:48 30次浏览
$网络游戏(BK0509)$游戏比科技强这是什么状态,有出路吗?
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刻苦地空心菜
发表于 11-03 15:47 20次浏览
$网络游戏(BK0509)$
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刻苦地空心菜
发表于 11-03 15:46 21次浏览
$网络游戏(BK0509)$
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牛气冲天神1
发表于 10-24 18:21 53次浏览
$网络游戏(BK0509)$第三季度中国游戏市场收入880.26亿元年内首次环比转正】财联社10月24日电,第三方机构伽马数据10月24日发布《2025年7-9月中国游戏产业季度报告(完整版)》。报告显示,今年第三季度(7月-9月),中国游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,
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牛气冲天神1
发表于 09-24 19:10 100次浏览
$网络游戏(BK0509)$18:06财联社9月24日电,国家新闻出版署公布的2025年9月游戏版号审批信息显示,145款国产网络游戏与11款进口网络游戏版号过审。
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股友7M3o587671
发表于 09-24 08:10 142次浏览
$网络游戏(BK0509)$
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平和宁静的白寄琴
发表于 09-03 09:57 70次浏览
$网络游戏(BK0509)$关注未涨的姚记科技
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葛大壮
发表于 09-03 09:52 83次浏览
$网络游戏(BK0509)$低吸赛意信息,过几天爽歪歪,冲鸭弟兄
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游戏葡萄
发表于 09-01 20:54 912次浏览
腾讯一年「重做」三次的游戏,还在疯狂增长
探索一条“难得”的新路径。 文/严锦彦 8月30日《金铲铲之战》(下称“金铲铲”)迎来了它的四岁生日。这次周年庆,官方为玩家举办了一系列具备“仪式感”的庆生主题活动。相应地,金铲铲也在这两天再次冲上了iOS游戏畅销榜Top2。 为什么金铲铲在四年的长线运营中还能稳占品类头部?借着周年庆的节点,我们与《金铲铲之战》发行制作人苏潘会聊了聊。 01 突破品类 按照行业对手游市场的认知,相比起MOBA、M...
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大雕带你飞
更新于 08-30 06:50 1839次浏览
我为什么看好世纪华通?
得益于《无尽冬日》和《Kingshot》两大爆款游戏的强势表现,ST华通(002602.SZ)上半年业绩实现翻倍以上高增长。14日晚间,公司发布2025年半年度业绩预告,预计上半年实现营收约170亿元,同比增长约83.27%;预计实现归母净利润24亿元至30亿元,同比增长107.20%-159.00%;扣非净利润23.9亿元至27亿元,同比增长107.41%-134.31%。公司解释业绩增长,主要...
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牛气冲天神1
发表于 08-25 19:47 103次浏览
$网络游戏(BK0509)$财联社8月25日电,国家新闻出版署公布2025年8月份国产网络游戏审批信息,8月共166款游戏获批。
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花朵财经
更新于 08-20 20:12 511次浏览
放着黑猴DLC的钱不赚,游科新作“钟馗”在下一盘很大的棋?
出品丨花朵财经观察(FF-Finance) 撰文丨华见 今天凌晨,德国科隆游戏展,当屏幕上跳出“游戏科学”四个字时,全球玩家都以为等来的是《黑神话:悟空》(以下简称“黑猴”)的DLC(通俗理解是“游戏本体之外的额外内容包”)。 但镜头里走出的,是骑着老虎的红髯钟馗。 互联网上,弹幕瞬间被“啊?”刷屏,足见网友们的震惊程度。 毫无疑问,这个中国民间传说里的“捉鬼大师”,将成为游戏科学下一张牌。 谁都...
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数据响叮当
更新于 08-12 21:54 4961次浏览
游戏出海大赚19亿,游戏股的风口来了
一、游戏产业繁荣背后的投资迷思 最近手游出海的数据让我这个量化投资者颇感震撼。32家国内游戏厂商进入全球收入榜前100名,合计收入19.5亿美元,腾讯、世纪华通等龙头企业的业绩增长更是亮眼。世纪华通股价年内上涨167%,巨人网络涨幅133%,这样的数据放在任何市场都堪称惊艳。 但作为一个浸市场多年的观察者,我看到的不仅是光鲜的业绩数字。每当行业数据如此亮眼时,总会有大量散户投资者蜂拥而入,结果往...
317 -
嘤嘤嘤嘤嘤
发表于 08-05 10:34 83次浏览
创新药都出海,网络游戏一样这种逻辑
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一起赚_中国长虹
更新于 08-05 10:27 377次浏览
$网络游戏(BK0509)$$光线传媒(SZ300251)$光线传媒要涨停,东极岛,731电影爆满,历史不能忘
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牛气冲天神1
发表于 08-04 21:20 143次浏览
$网络游戏(BK0509)$【2025ChinaJoy观众参观人次41.03万创历史新高】财联社8月4日电,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)4日在上海新国际博览中心落幕。本届ChinaJoy展出面积13.5万平方米,吸引观众41.03万人次,同比增长11.8%,创历史新高。来自境外和外省市的观众占比达61%,其中海外观众1.47万人次。
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牛气冲天神1
发表于 08-04 21:20 135次浏览
$网络游戏(BK0509)$【2025ChinaJoy观众参观人次41.03万创历史新高】财联社8月4日电,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)4日在上海新国际博览中心落幕。本届ChinaJoy展出面积13.5万平方米,吸引观众41.03万人次,同比增长11.8%,创历史新高。来自境外和外省市的观众占比达61%,其中海外观众1.47万人次。
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银创资本
发表于 08-04 14:58 410次浏览
银创月度观点·2025年8月|传媒行业子板块——游戏
整体表现波澜不惊的传媒行业从来都不缺乏精彩的桥段,《哪吒之魔童闹海》票房的青云直上促成了光线传媒的暴涨,而泡泡玛特的十倍行情又引发了市场对IP的讨论。在传媒行业的子板块中,游戏行业是属于承载期望极高、但质疑也如影随形的板块。 图表1.年初以来传媒行业主要子行业行情 高收入增速、高毛利率的优质行业 游戏行业最近十余年的销售收入变化清楚的显示出其增速的潜力,即使疫情期间也影响不大,其中部分还是因为游戏...
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火炎焱燚CSYY
更新于 08-03 19:40 2104次浏览
收入破亿!单月增长61%,点点互动又一新品跑出!
$ST华通(SZ002602)$点点互动的休闲合成游戏《TastyTravels》的收入表现正在极速飙升中。根据SensorTower的“2025年6月中国手游海外收入增长排行榜”显示,《TastyTravels》单月收入环比增长61%,跻身全球合成手游收入增长亚军。同时,点点互动的另一款SLG新作《Kingshot》在继5月收入翻倍后,6月收入再增56%,上市仅四个月便进入了出海手游收入榜Top...
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